fbpx
Utbildningen lanseras inom kort

Spelutvecklare29.900 kr inkl. moms

Köp nu.
Betala senare.

Delbetala från 1.140 kr/mån
Lanseras inom kort

Spelutvecklare

Som spelutvecklare skapar och utvecklar du digitala spel genom att kombinera programmering, teknik och kreativ problemlösning för att bygga engagerande spelupplevelser.

  • clock Motsvarar 2 år
  • certificate Diplom och certifikat
  • brifcase Eftergymnasial

Detta lär du dig

Lock

Spelutvecklingsprocessen – Hur spel går från idé och koncept till prototyp, produktion, testning och färdig build.

 

Programmering för spel – kunskaper om C#, C++ och objektorienterad programmering för gameplay, systemlogik och interaktion.

 

Spelmotorer – Hur man använder Unity och Unreal för att bygga spelmiljöer, strukturera projekt och koppla ihop kod, grafik, ljud och spelmekanik.

 

Matematik och fysik för spel – kunskaper om vektorer, trigonometri, matriser, rotationer, rörelse, kollisioner och raycasting.

Chat

Spel-AI – Grundläggande tekniker för fiender, navigation, beteenden, pathfinding och beslut i spel.

 

3D-produktion – Modellering, UV, texturering, material, animation och hur assets förs in i en spelmotor.

 

Level design och gameplay – förstå hur banor, kameror, kontroller, spelregler, feedback och core loop påverkar spelupplevelsen.

 

Grafik och visuell presentation – kunskaper om ljus, material, shaders, partiklar, post-processing och optimerad rendering.

Magnet

Multiplayer och nätverk – klient-server, synkronisering, latency, nätverkshändelser, lobbyer och grundläggande säkerhet i multiplayer-spel.

 

Bransch och professionellt arbetssätt – Roller, agila metoder, versionshantering, testning, dokumentation, portfölj och kodtest.

 

Ta fram spelbara prototyper – omsätta idéer, koncept och spelmekanik till fungerande prototyper.

 

Spelmekanik – Skapa rörelse, kamera, input, vapen, hälsa, skada, UI, fiender, pickups och spelregler.

Om utbildningen

Här är all information du behöver för att komma igång med din utbildning till spelutvecklare på distans.

Ansökan

Det finns ingen ansökningsprocess till utbildningen.

Pris

29.900 kr.

Delbetala från 1.102 kr/mån.

14 dagar ångerrätt.

Start

Du startar dina studier när du vill.

Studieform

100% distansstudier.

Inga träffar.

Studietakt

Du väljer själv din studietakt.

Du studerar när du vill.

Studietid

Materialet motsvarar 2 års studier på traditionellt studiesätt men du kan studera både snabbare eller långsammare än så om du vill.

Utbildningstyp

Yrkesutbildning.

Utbildningsnivå

Eftergymnasial.

Validering

Genom relevant arbetslivserfarenhet kan du validera bort praktiken men inte teorin.

Hjälp

Du får obegränsat med hjälp både via telefon och epost under hela studietiden.

Praktik

Diplom kräver ingen praktik.

Certifikat kräver 8 veckors praktik.

Du ansvarar själv för att hitta din praktikplats och vi hjälper dig med ett flexibelt upplägg.

Utbildningsbevis

Diplom får du efter godkänt prov. 

Certifikat får du efter godkänd praktik. 

Utbildningens expert

Emanuel Ländell

Emanuel Ländell

  • Över 20 års erfarenhet av IT, spelutveckling, nätverk och säkerhet.
  • Varit CTO på flera framstående företag.
  • Driver ett eget spelbolag.
  • Mycket uppskattad föreläsare och utbildare inom YH i hela Sverige.

”Drömmer du om att gå från att spela spel till att skapa dom?
Spelbranschen utvecklas mycket snabbt och möjligheterna att skapa nya digitala upplevelser är större än någonsin. Inte minst med framfarten av AI. Min utbildning till spelutvecklare på distans ger dig allt du behöver inom programmering, spelutveckling och tekniken bakom moderna spel. Jag delar med mig av all min kompetens och erfarenhet för att ge dig en praktisk väg in i spelutveckling. Utbildningen är det bästa valet för dig som vill kombinera teknik och kreativitet och kunna skapa framtidens spel.”

/Emanuel

Jobba som spelutvecklare

Att arbeta som spelutvecklare innebär att du kombinerar programmering, teknik och kreativitet för att skapa digitala spel och interaktiva upplevelser. Som spelutvecklare är du med och förvandlar idéer till fungerande spel genom att utveckla allt från spelmekanik och funktioner till tekniska system och användarupplevelser.

Genom Distansinstitutets utbildning till spelutvecklare på distans får du alla kunskaper du behöver inom spelprogrammering, spelutveckling och de tekniker som används för att bygga moderna digitala spel. Du får en praktisk förståelse för hela utvecklingsprocessen, från idé och prototyp till ett färdigt spel.

  • Kombinera teknik och kreativitet: Som spelutvecklare använder du programmering för att skapa levande och engagerande spelupplevelser.
  • Praktiska kunskaper: Lär dig metoder och verktyg som används inom modern spelutveckling.
  • Varierande arbetsuppgifter: Arbeta med allt från spelmekanik och programmering till testning och optimering.
  • Bred teknisk kompetens: Kunskaper inom programmering och systemutveckling kan vara användbara även inom andra delar av IT-branschen.

Arbetsuppgifter

Som spelutvecklare arbetar du med att programmera, utveckla och förbättra digitala spel. Rollen innebär ofta att lösa tekniska problem och samarbeta med exempelvis speldesigners, grafiker och andra utvecklare för att skapa en fungerande helhet.

Dina arbetsuppgifter kan bland annat omfatta:

  • Programmering och utveckling av digitala spel.
  • Utveckling av spelmekanik, funktioner och tekniska system.
  • Implementering av grafik, ljud och andra delar av spelet.
  • Testning, felsökning och optimering av spel.
  • Utveckling och förbättring av användar- och spelupplevelsen.
  • Arbete med spelmotorer och andra verktyg för spelutveckling.
  • Samarbete med designers, grafiker och andra utvecklare genom hela spelprojektet.

Med vår utbildning till spelutvecklare får du möjlighet att utveckla både din tekniska och kreativa kompetens och ta det viktigaste steget mot en karriär inom spelutveckling.

Yrkesprognos

Idag

Sverige har en väldigt stark och internationellt erkänd spelbransch och bakom varje framgångsrikt spel finns utvecklare som kan förvandla idéer till fungerande digitala upplevelser. Som spelutvecklare kombinerar du programmering och teknisk problemlösning med kreativitet för att skapa framtidens spel. Efterfrågan på den kompetensen är stor.

Om 5 år

Spelutveckling är ett teknikområde i ständig förändring. Nya spelmotorer, AI, plattformar och tekniska möjligheter fortsätter att förändra både hur spel utvecklas och vilka kompetenser som behövs.

För framtidens spelutvecklare blir kunskaper inom bland annat följande områden värdefulla:

  • Programmering och spelutveckling.
  • Spelmotorer och moderna utvecklingsverktyg.
  • AI och ny teknik.
  • Testning, felsökning och optimering.
  • Kreativ och teknisk problemlösning.

För dig som utbildar dig till spelutvecklare på Distansinstitutet innebär det att du investerar i en kombination av programmering, teknik och kreativitet vilket är mycket värdefulla kompetenser som öppnar dörrar både inom spelbranschen och andra delar av IT.

Före utbildningen

Du behöver ha tillgång till en dator, läsplatta eller mobil med internet för att kunna studera denna utbildning till spelutvecklare på distans. Spelutveckling innebär en del matematik.

Under utbildningen

Du får lära dig dig allt du behöver i yrkesrollen spelutvecklaregenom att:

  • Se videos med föreläsningar.
  • Se presentationer.
  • Läsa textdokument.
  • Besvara frågor.
  • Genomföra övningar.

I slutet av utbildningen gör du ett prov som innefattar alla 10 kapitel.

När du blir godkänd på provet får du Distansinstitutets diplom. Diplomet beskriver vilka kunskaper och kompetenser du fått från utbildningen vilket är värdefullt för arbetsgivare. Dokumentet fungerar som en referens från Distansinstitutet.

Efter utbildningen

Om du önskar att få Distansinstitutets certifikat väntar nu praktik.

Det krävs minst 8 veckor praktik. Du behöver själv hitta din praktikplats. Distansinstitutet hjälper dig med ett flexibelt upplägg för din praktikperiod och utvärderar praktiken tillsammans med din handledare. Har du relevant arbetslivserfarenhet finns det möjlighet att validera praktiken.

När du är färdig med din praktik får du Distansinstitutets certifikat som visar för arbetsgivare att du har kunnat applicera dina kunskaper praktiskt inom yrkesområdet. Detta gör att du sticker ut på arbetsmarknaden.

Vill du veta mer?

Fyll i dina uppgifter så skickar vi all information om vår utbildning på distans till spelutvecklare.

*” anger obligatoriska fält

Detta fält används för valideringsändamål och ska lämnas oförändrat.

Kursplan

  • Introduktion Avsnitt 1
  • Spelutvecklingsprocessen och branschen Avsnitt 2
  • Koncept, spelidé och visuell riktning Avsnitt 3
  • Grundläggande 3D-produktion och asset pipeline Avsnitt 4
  • Level design och level blockout Avsnitt 5
  • Introduktion till spelmotorer Avsnitt 6
  • Grundläggande säkerhetsprinciper Avsnitt 7
  • Sammanfattning Avsnitt 8
  • Introduktion Avsnitt 1
  • Grundläggande algebra (linjär algebra och vektorgrunder) Avsnitt 2
  • Trigonometriska funktioner (sin, cos, tan) och deras tillämpning i 2D-spel. Avsnitt 3
  • Vektorer i 2D och 3D Avsnitt 4
  • Längd, normalisering och avstånd mellan vektorer Avsnitt 5
  • Punktprodukt (dot product) och kryssprodukt (cross product) Avsnitt 6
  • Matriser i spelprogrammering Avsnitt 7
  • Kvaternioner för rotation Avsnitt 8
  • Fysikmatematik Avsnitt 9
  • Bezier-kurvor, Splines och avancerade matematiska koncept Avsnitt 10
  • Sammanfattning Avsnitt 11
  • Introduktion Avsnitt 1
  • Grundläggande spellogik i Unity med C# Avsnitt 2
  • Animation, VFX och visuell feedback på introduktionsnivå Avsnitt 3
  • Optimering och profilering i spelmotorer Avsnitt 4
  • Render pipelines och grafik i spelmotorer Avsnitt 5
  • Ljud (SFX) (Ljudprogrammering och Audio-arkitektur) Avsnitt 6
  • Sammanfattning Avsnitt 7
  • Introduktion Avsnitt 1
  • C++ Grunder och avancerade koncept Avsnitt 2
  • Grafikprogrammering med C++ (DirectX/OpenGL) Avsnitt 3
  • Fysikmotorer och kollisionsdetektering i C++ Avsnitt 4
  • Avancerad C++ för spel Avsnitt 5
  • Avancerad Unity-utveckling Avsnitt 6
  • Dataorienterad design (DOD) och Data Oriented Tech Stack (DOTS) Avsnitt 7
  • Avancerade algoritmer för spel Avsnitt 8
  • Minneshantering och prestandaoptimering Avsnitt 9
  • Sammanfattning Avsnitt 10
  • Introduktion Avsnitt 1
  • Projektuppstart, concept och level design Avsnitt 2
  • Low-poly modellering i Blender Avsnitt 3
  • UV, texturering och materialstil Avsnitt 4
  • Animation och enkel FPS-presentation Avsnitt 5
  • Export, import och Unity asset pipeline Avsnitt 6
  • FPS-mekanik, fysik och spelregler Avsnitt 7
  • Ljuddesign och spelkänsla Avsnitt 8
  • Visuella effekter, shaders och rendering Avsnitt 9
  • Enkel multiplayer-prototyp Avsnitt 10
  • UI, polering, testning och build Avsnitt 11
  • Sammanfattning Avsnitt 12
  • Introduktion Avsnitt 1
  • Introduktion till programmering (C#) Avsnitt 2
  • Versionshantering Avsnitt 3
  • Fördjupning i OOP med C# Avsnitt 4
  • Felsökning, testning och enkel teknisk dokumentation Avsnitt 5
  • SOLID-principerna för spelutvecklare Avsnitt 6
  • Sammanfattning Avsnitt 7
  • Introduktion Avsnitt 1
  • Skapande och strukturella designmönster i spel Avsnitt 2
  • Beteendemönster (Behavioral Patterns) Avsnitt 3
  • Spelspecifika designmönster Avsnitt 4
  • Grundläggande datastrukturer Avsnitt 5
  • Träd och grafer Avsnitt 6
  • Sök- och sorteringsalgoritmer Avsnitt 7
  • Pathfinding-algoritmer Avsnitt 8
  • Avancerade algoritmer för spel Avsnitt 9
  • Sammanfattning Avsnitt 10
  • Introduktion Avsnitt 1
  • Introduktion till spel-AI Avsnitt 2
  • Perception och sensorer Avsnitt 3
  • State Machines och Behavior Trees Avsnitt 4
  • Beslutsfattande och strategier Avsnitt 5
  • Pathfinding-algoritmer Avsnitt 6
  • Pathfinding och navigation Avsnitt 7
  • Avancerad AI och maskininlärning i spel Avsnitt 8
  • Sammanfattning Avsnitt 9
  • Introduktion Avsnitt 1
  • Introduktion till nätverksprogrammering Avsnitt 2
  • Nätverksbibliotek och spelmotorintegration Avsnitt 3
  • Synkronisering och latenshantering Avsnitt 4
  • Säkerhet och fusk i multiplayer-spel Avsnitt 5
  • Matchmaking och lobby-system Avsnitt 6
  • Prestandaoptimering för nätverksspel Avsnitt 7
  • Sammanfattning Avsnitt 8
  • Introduktion Avsnitt 1
  • Spelindustri, affärer och publicering Avsnitt 2
  • Agila metoder, teamarbete och etik Avsnitt 3
  • Framtida trender och modern teknik Avsnitt 4
  • Karriär, portfölj och jobbsökande Avsnitt 5
  • Sannolikhet, statistik och spelbalans Avsnitt 6
  • Sammanfattning Avsnitt 7

Artiklar

Inget CSN? Plugga på distans!

Vi erbjuder följande betalningssätt:

  • Köp nu. Betala senare.
  • Dela upp betalningen per månad.
  • Betalningstid minst 14 dagar.
  • Betala direkt med BankID.
  • 14 dagars ångerrätt.
  • Betala med kort.
up
Vill du veta mer om denna utbildning?
Fyll i dina uppgifter så skickar vi all information.

*” anger obligatoriska fält

Detta fält används för valideringsändamål och ska lämnas oförändrat.

chatbox close